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本文摘要: 大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于星际争霸1人族技能介绍,星际争霸1人族打法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!星际争霸1里的技能都是干什么用的?1、治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦...
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于星际争霸1人族技能介绍,星际争霸1人族打法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。
2、星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran): 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
3、星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。指挥中心:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
4、族科技球的辐射、神族闪电这样的攻击可以视为化学攻击。而像坦克直接打到虫族黄雾里的虫族部队会打偏的,但是因为坦克有溅射攻击,溅射攻击对迷雾里的虫族部队是有效的(同理,神族的白球直接攻击迷雾里的虫族部队会打偏,但是它的溅射攻击是有效的,同样的金甲虫也是一样。
仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
神族: 圣堂 high templar,可以放电,可以幻影。 红球(两个暗黑圣堂合体),可以抽空对方有能量兵种的能量和给予相同的伤害;可以遥控对方兵种;可以定住非机械兵种。 海盗船: 可以分裂网,让对方兵种无法进攻。 仲裁: 可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。
光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。执政官:生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
Terran 1:Medic(医护兵) HP 60 Shields(护盾) * Armor(防御力) 1 对空* 对地* 制造时间 30 矿50 油25 性质:生物系地面部队 能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:一个成员) Restoration:解除任何异常状态(对象:任何部队。
Ultralisk(猛犸):泽格地面攻击地面部队中最强的兵种,这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。 蝎子:也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫(快捷键G)的特殊技能,同时可利用酸雾(快捷键W)阻碍和弱化来自空中和地面的远程攻击。
星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran): 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。
狂热者:是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。龙骑士:远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。
红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
1、星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran): 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
2、L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N核弹攻击,基地建造核弹以后可以使用,对一大片区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。
3、红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
4、狂热者:是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。龙骑士:远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。光明圣堂武士:其作用是协助其他神族部队。
1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
2、神族: 圣堂 high templar,可以放电,可以幻影。 红球(两个暗黑圣堂合体),可以抽空对方有能量兵种的能量和给予相同的伤害;可以遥控对方兵种;可以定住非机械兵种。 海盗船: 可以分裂网,让对方兵种无法进攻。 仲裁: 可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。
3、其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。执政官:生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
4、红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。
1、首先,对于人族来说,机枪兵无疑是最具代表性的兵种之一。他们是人族军队中的主力,以强大的火力和较高的机动性著称。在战场上,机枪兵常常冲锋在前,为人族取得胜利立下汗马功劳。此外,火焰兵也是人族中不可忽视的兵种,他们的火焰攻击能够对敌人造成范围伤害,是清理敌方密集阵型的有效手段。
2、星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran): 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。
3、雷达,使用后一段时间内范围反隐形,2对空飞弹,周围一定范围内反隐形,3科学球一定范围内反隐形,1需要手动使用,2,3持续有效。科学球技能,防御矩阵,可给一个单位加一个可抵消350伤害的护盾。该护盾不会100%抵消伤害,有一定几率受到部分伤害。
4、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。
5、对阵虫族可以出机枪兵、喷火兵、医疗兵、科学船和坦克。打神族出雷车、坦克、歌莉娅和科学船。打人族出雷车、坦克、歌莉娅、怨灵战机,后期可以转大和。
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